Fontes próximas à Apple revelaram à Bloomberg e GameRant que a empresa deve anunciar um ambicioso projeto para jogos durante sua Conferência de Desenvolvedores (WWDC) em 9 de junho. O movimento inclui um hub gamer dedicado para iPhone, Mac, iPad e Apple TV – programado para chegar até o fim de 2025 – e a primeira aquisição de um estúdio desenvolvedor (a canadense RAC7, criadora do sucesso Sneaky Sasquatch).
Por que isso importa: A Apple parece finalmente levar games a sério, criando infraestrutura para competir com Xbox Cloud e PlayStation Plus em seu ecossistema – especialmente após portes como Assassin’s Creed Mirage e Resident Evil 4.
Detalhes do hub gamer:
- Interface unificada para a App Store de jogos
- Sistema de conquistas integrado
- Recursos sociais para jogadores
- Compatibilidade cross-device (iPhone à Apple TV)
Timing estratégico: O anúncio na WWDC ocorre 4 dias após o lançamento do Switch 2, sugerindo que a Apple quer capitalizar o hype do mercado.
Aquisição reveladora: A compra da RAC7 (estúdio indie de 2 pessoas) indica que a Apple busca dominar o mercado casual antes de investir em AAA.
Contexto recente:
- Portes de grandes franquias para chips Apple Silicon
- Apple Arcade completa 5 anos com 200+ jogos
- Novos controles físicos para iPhone 16 vazaram
Advertência: A Apple não confirmou oficialmente os planos. O projeto pode ser diferente ou até cancelado.
(Nota: Se confirmado, será o maior investimento da Apple em games desde o fracasso do Apple Pippin em 1996.)